CoderDojo-Spezial zu Godot am 17.12.! 3. Gegner bewegen 3.1. Wo programmiert wird Objekt: GegnerGerade 3.2. Der neue Code Neu: Zeile 15 3.3. Das Ergebnis im Video Seiten: Seite 1, Seite 2, Seite 3, Seite 4, Seite 5, Seite 6, Seite 7, Seite 8, Seite 9