CoderDojo-Spezial zu Godot am 17.12.! 2. Schießen 2.1. Wo programmiert wird Objekt: KinematicBody2D 2.2. Der neue Code Neu: Zeilen 27 – 31 2.3. Ergebnis im Video Pages: Page 1, Page 2, Page 3, Page 4, Page 5, Page 6, Page 7, Page 8, Page 9