CoderDojo-Spezial zu Godot am 17.12.!

Das CoderDojo am Samstag, dem 17.12., wird online stattfinden. Dann aber mit einem Spezial nur zur GameEngine Godot. Godot ist Unity sehr ähnlich. In Godot programmiert man nicht in C#, sondern mit GDScript, was Python ähnelt. Vielen Dank an den Mentor Julius für das Kursangebot!

Um am Online-Kurs von 14 – 16 Uhr teilzunehmen müssen einige Vorraussetzungen erfüllt sein:

  1. Du bist mindestens 12 Jahre alt und hast schon etwas Vorerfahrung im Programmieren.
  2. Godot muss auf einem Computer oder Laptop installiert werden. Ein läuffähiges Godot sollte jeder zu Beginn des Kurses mitbringen, damit wir direkt mit der Spieleprogrammierung starten können. Hier kannst Du Godot für Linux, Windows und Mac herunterladen: godotengine.org/download/
  3. Die Teilnahme am Dojo nur mit Handy oder Tablet ist nicht möglich. Es ist jedoch möglich, in Godot auf dem Computer zu programmieren und auf dem Tablet an der Videokonferenz teilzunehmen. Das Display eines Handys ist zu klein. Da kann nicht mehr erkannt werden was der Dozent zeigt.

Wenn Du alle Vorraussetzungen bis zum Kursbeginn erfüllen kannst, kannst Du Dich per Mail an hello@coderdojo-saar.de anmelden.

Links

Hintergründe und Sprites: https://ansimuz.itch.io/spaceship-shooter-environment

Protokoll des Workshops

Godot mit dem Basis-Projekt
  1. Raumschiff nach links und rechts steuern
  2. Schießen
  3. Gegner bewegen
  4. Mehr Gegner erzeugen
  5. Nicht aus dem Bild fliegen
  6. Tasten zur Steuerung hinzufügen
  7. Escape zum Fenster schließen
  8. Download des fertigen Projekts