CoderDojo-Spezial zu Godot am 17.12.! 2. Schießen 2.1. Wo programmiert wird Objekt: KinematicBody2D 2.2. Der neue Code Neu: Zeilen 27 – 31 2.3. Ergebnis im Video Seiten: Seite 1, Seite 2, Seite 3, Seite 4, Seite 5, Seite 6, Seite 7, Seite 8, Seite 9